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306
Semester 1/LINALG/LINALG.md
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- [[#Grundvorgang|Grundvorgang]]
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- [[#Besprochene Themen|Besprochene Themen]]
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- [[#Durchführung|Durchführung]]
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- [[#Durchführung#Gleichungen|Gleichungen]]
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- [[#Gleichungen#Lineare Gleichungen|Lineare Gleichungen]]
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- [[#Gleichungen#Quadratische Ergänzung|Quadratische Ergänzung]]
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- [[#Gleichungen#Kubische Gleichungen vom Typ $ax^3+bx^2+cx=0$|Kubische Gleichungen vom Typ $ax^3+bx^2+cx=0$]]
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- [[#Gleichungen#Biquadratische Gleichungen $ax^4+bx^2+c=0$|Biquadratische Gleichungen $ax^4+bx^2+c=0$]]
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- [[#Gleichungen#Gauß-Verfahren|Gauß-Verfahren]]
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- [[#Gleichungen#Äquivalente Umformung|Äquivalente Umformung]]
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||||
- [[#Durchführung#Lösungsverhalten eines linearen Gleichungssystems|Lösungsverhalten eines linearen Gleichungssystems]]
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- [[#Durchführung#Vektoralgebra|Vektoralgebra]]
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||||
- [[#Vektoralgebra#Definition|Definition]]
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||||
- [[#Vektoralgebra#Parallele, antiparallele und kollineare Vektoren|Parallele, antiparallele und kollineare Vektoren]]
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||||
- [[#Vektoralgebra#Vektoroperationen|Vektoroperationen]]
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- [[#Vektoroperationen#Skalarprodukt|Skalarprodukt]]
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- [[#Vektoroperationen#Winkel zwischen zwei Vektoren|Winkel zwischen zwei Vektoren]]
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- [[#Vektoralgebra#Vektornormierung|Vektornormierung]]
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||||
- [[#Vektoralgebra#Vektorprojektion|Vektorprojektion]]
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# Klausurvorbereitung
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||||
Ziel der Vorbereitung ist nicht die Vollständigkeit abzudecken, sondern eher alle Themen kurz anzusprechen und später erneut zu vertiefen.
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## Grundvorgang
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- Vorlesungen kurz ansehen und Aufgaben gruppiert machen
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- Bei Bedarf mehr als 2-3 Aufgaben pro Thema abarbeiten (Solle mögl. sein, da das Aufgabenheft zur Verfügung steht)
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||||
- (Vertiefung) Lesen der einzelnen neuen Kapitel, welche nicht beim Abitur drankamen (am besten aus anderen Büchern)
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||||
- Beispielklausur noch einmal Durcharbeiten, dieses Mal aber mit einer Zeitlimitierung
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## Besprochene Themen
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Folgende Liste kann unvollständig sein. Behalten Sie dies im Hinterkopf.
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- Gleichungen
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- Linear
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- Quadratische
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- PQ
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- 🔥Exponentielle und größere
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- Kubische Gleichungen vom speziellen Typ
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- Biquadratische Gleichungen
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- Lineare Gleichungen
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- Lineare Gleichungssysteme
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- Einführendes Beispiel
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- 🔥Gauß-Algorithmus
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- Matrizendarstellung eines linearen Gleichungssystem
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- Äquivalente Umformung eines lin. Gleichungssystems
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- Beschreibung des Eliminationsverfahrens von Gauß
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||||
- Lösungsverhalten eines linearen Gleichungssystems
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- Ein Anwendungsbeispiel: Berechnung eines elektrischen Netzwerkes
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- 🔥Reele Matrizen
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- Definition
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- 🔥Transposition von Matrizen
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- 🔥Spezielle Matrizen
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||||
- Diagonalmatrix
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- Einheitsmatrix
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||||
- Dreiecksmatrix
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||||
- Symmetrische Matrix
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||||
- Gleichheit von Matrizen
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||||
- Rechenoperationen
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||||
- Addition/Subtraktion
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||||
- Multiplikation mit einem Skalar
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||||
- Multiplikation zweier Matrizen
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||||
- Falk-Schema
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- 🔥Determinanten
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||||
- Zweireihige Determinanten
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||||
- Multiplikationstheorem
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||||
- Dreireihige Determinanten
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||||
- Regel von Sarrus
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||||
- Laplascescher Entwicklungssatz
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||||
- 🔥Lösungsverhalten quad. lin. Gleichungssystem
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||||
- Inhomogen lineares System
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||||
- Cramersche Regel
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||||
- 🔥Trigonomische Funktionen
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||||
- Grundbegriffe
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||||
- Definition
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||||
- Winkelmaße
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||||
- Drehsinn eines Winkels
|
||||
- Darstellung der Sinusfunktion im Einheitskreis
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||||
- Darstellung der Kosinusfunktion im Einheitskreis
|
||||
- Sinus- und Kosinusfunktion
|
||||
- Tangens- und Kotangensfunktion
|
||||
- Wichtige Beziehungen zwischen den trigonometrischen Funktionen
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||||
- Anwendung in der Schwingungslehre
|
||||
- Harmonische Schwingungen (Sinus)
|
||||
- Harmonische Schwingung eines Federpendels
|
||||
- Darstellung von Schwingungen im Zeigerdiagramm
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||||
- 🔥Arkusfunktionen
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||||
- Das Problem der Umkehrung trigo. Funktionen
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||||
- Arkussinusfunktion
|
||||
- Arkuskosinusfunktion
|
||||
- Arkustangens- und Arkuskotangensfunktion
|
||||
- Trigonometrische Gleichungen
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||||
- Exponentialfunktionen
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||||
- Grundbegriffe
|
||||
- Definition und Eigenschaften einer Exponentialfunktion
|
||||
- Spezielle, in den Anwendungen häufig auftretende Funktionstypen mit e-Funktion
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||||
- Logarithmusfunktionen
|
||||
- Grundbegriffe
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||||
- Definition und Eigenschaften einer Logarithmusfunktion
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||||
- Exponential- und Logarithmusgleichungen
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||||
- 🔥Komplexe Zahlen und Funktionen
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||||
- Algebraische oder Kartesische Form
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||||
- Polarformen
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||||
- Trigonometrische Form
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||||
- Exponentialform
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||||
- Eulersche Form
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||||
- Umrechnung zwischen Darstellungsformen
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||||
- Addition und Subtraktion komplexer Zahlen
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||||
- Multiplikation kompl. Zahlen
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||||
- 🔥Radizieren
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||||
- Definition
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||||
- Fundamentalsatz der Algebra
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||||
## Durchführung
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### Gleichungen
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#### Lineare Gleichungen
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- Einsetzungsverfahren
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||||
- Gleichsetzungsverfahren
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||||
- Additionsverfahren
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#### Quadratische Ergänzung
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||||
Anhand der binomischen Formeln kann man eine quadratische Ergänzung durchführen. Es entsteht am Ende ein "quadriertes Binom".
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Beispiel:
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$$
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||||
\begin{align}
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||||
f(x)&=3x^2+6x+7 = 0\\
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||||
f(x)&=x^2+2x+\frac{7}{3} = 0 |-6\\
|
||||
f(x)&=(x+1)^2 = -6
|
||||
\end{align}
|
||||
$$
|
||||
#### Kubische Gleichungen vom Typ $ax^3+bx^2+cx=0$
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||||
Bei kubischen Gleichungen, in denen das absolute Glied fehlt, lässt sich durch Ausklammern eine lineare und eine quadratische Gleichung erhalten.
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||||
#### Biquadratische Gleichungen $ax^4+bx^2+c=0$
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||||
Über Substitution kann man solche Gleichungen lösen.
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||||
Beispiel:
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$$
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||||
\begin{align}
|
||||
x^4-10x^2+9=0 \\
|
||||
\text{Substitution } u&=x^2 \\
|
||||
u^2-10u+9=0&\Rightarrow u_{1}{2}=5\pm4&\Rightarrow &u_{1}=9,&u_{2}=1 \\
|
||||
\text{Rücksubstitution mittels } x^2=u: \\
|
||||
x^2=U_{1}&=9&\Rightarrow&x_{1/2}&=\pm{3} \\
|
||||
x^2=U_{2}&=9&\Rightarrow&x_{3/4}&=\pm{1}
|
||||
\end{align}
|
||||
$$
|
||||
Die resultierende Lösungsmenge soll natürlich anschließend dokumentiert werden, da die Form jedoch selbsterklärend ist wird diese hier nicht gegeben.
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||||
#### Gauß-Verfahren
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Gegeben sind folgende Gleichungen:
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||||
$$
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||||
\begin{align*}
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||||
I && -x+y+z =0\\
|
||||
II && -2y-z=5\\
|
||||
III &&6y+9z=3&&|3\cdot II+III\\
|
||||
\hline\\
|
||||
I && -x+y+z=0\\
|
||||
II && -2y-z=5\\
|
||||
III && 6z=18&\Leftrightarrow z=3\\
|
||||
\dots \\
|
||||
\hline\\
|
||||
x=-1 && y=-4 &&z=3
|
||||
\end{align*}
|
||||
$$
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||||
Diese Lösungsform kann ebenfalls als Matrize erscheinen und über Befehle, wie rref gelöst werden.
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||||
#### Äquivalente Umformung
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||||
Unter der "Äquivalenten Umformung" versteht man das Vorher besprochene Beispiel, in dem Gleichungen umgeformt werden um diese dann anschließend zu Lösen.
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||||
### Lösungsverhalten eines linearen Gleichungssystems
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||||
*inhomogene* Gleichungssysteme besitzen entweder genau eine Lösung, oder *unendlich* viele Lösungen oder aber *überhaupt* keine Lösungen.
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Erkennbar sind solche GS anhand mehrerer Gleichungen mit z.B. dem Fakt dass eine Gleichung das vielfache einer anderen Gleichung sei.
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||||
Ein *homogenes* Gleichungssystem ist stets lösbar die Grundstruktur von diesem ist bekannt, da vorherige Beispiele immer homogen gewesen waren.![[Screenshot 2023-07-14 162823.png]]
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||||
Wenn ein *inhomogenes* Gleichungssystem vorliegt, wird anhand des Hinzufügens des Skalars $\lambda$ eine potentielle Lösung für das *inhomogene* GS mit unendlich vielen Lösungen erstellt. Eine Lösung würde wie folgt aussehen:
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$$
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||||
\begin{align}
|
||||
x+y-2z=0&&\Rightarrow&& x=2\lambda&&\uparrow \\
|
||||
y+0z=0&&\Rightarrow&&y=0&&\uparrow \\
|
||||
0z=0&&\Rightarrow&&z=\lambda&&(\lambda\in\mathbb{R})
|
||||
\end{align}
|
||||
$$
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||||
Das Anwendungsbeispiel kann man sich gut als Gruppe ansehen.
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___
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### Vektoralgebra
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#### Definition
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"Während man unter einem *Skalar* eine Größe versteht, die sich eindeutig durch eine Angabe einer *Maßzahl* und einer *Maßeinheit* beschreiben lässt, benötigt man bei einer *vektoriellen* Größe zusätzlich noch angaben über die Richtung, in der sie wirkt."
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||||
#### Parallele, antiparallele und kollineare Vektoren
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||||
- Parallel: $\vec{a}\uparrow\uparrow\vec{b}$
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||||
- Antiparallel: $\vec{a}\uparrow\downarrow\vec{b}$
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||||
- Kollinear: $\lambda\cdot\vec{a}=\vec{b}$
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||||
#### Vektoroperationen
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||||
Bei der Addition zweier Vektoren gelten sowohl das Kommutativ-, als auch das Assoziativgesetz.
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||||
Die Subtraktion erfolgt nach dem gleichen Prinzip, nur dass man den gegenVektor addiert. Man bildet den sogenannten *Differenzvektor*.
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||||
Die Multiplikation eines Vektors über einen Skalar erfolgt folgendermaßen:
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||||
$$
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||||
\lambda\cdot\vec{a} = \left(
|
||||
\begin{array}{c}
|
||||
\lambda\cdot a_{x} \\
|
||||
\lambda \cdot a_{y} \\
|
||||
\lambda \cdot a_{z}
|
||||
\end{array}\right)
|
||||
$$
|
||||
Um eine Vektorlänge zu erhalten benutzt man folgenden Vorgang:
|
||||
$$
|
||||
\mid\vec{a}\mid=\mid\vec{P_{1}P_{2}\dots P_{n}}\mid =\sqrt{P_{1}^2+P_{2}^2+\dots P_{n}}
|
||||
$$
|
||||
##### Skalarprodukt
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||||
"Unter dem *Skalarprodukt* $\vec{a}\cdot\vec{b}$ zweier Vektoren wird das Produkt aus den Beträgen der beiden Vektoren und dem Kosinus des von den Vektoren eingeschlossenen Winkels $\varphi$ verstanden."
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||||
- Bei Orthogonalität ist das Skalarprodukt der Vektoren gleich **0** $\vec{a}\bot\vec{b}$
|
||||
- Sind zwei Vektoren parallel, so ist leifert das Skalarprodukt den Wert **1**
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||||
$$
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||||
\vec{a}\cdot\vec{b}=\left(
|
||||
\begin{array}\\
|
||||
a_{x} \\
|
||||
a_{y} \\
|
||||
a_{z}
|
||||
\end{array}
|
||||
\right) \cdot \left(
|
||||
\begin{array} \\
|
||||
b_{x} \\
|
||||
b_{y} \\
|
||||
b_{z}
|
||||
\end{array}\right) = a_{x}b_{x}+a_{y}b_{y}+a_{z}b_{z}
|
||||
$$
|
||||
|
||||
##### Winkel zwischen zwei Vektoren
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||||
Mit folgender Formel lässt sich der Winkel $\varphi$ zweier Vektoren ermitteln.
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||||
$$
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||||
\cos \varphi = \frac{\vec{a}\cdot\vec{b}}{\mid\vec{a}\mid\cdot \mid\vec{b}\mid}
|
||||
$$
|
||||
ANWENDUNGSBEISPIEL: 2.5 vom 05.05.2023
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||||
#### Vektornormierung
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||||
"Durch *Normierung* erhält man aus einem vom Nullvektor verschiedenen Vektor $\vec{a}$ einen *Einheitsvektor gleicher Richtung*"
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||||
$$\vec{e_{a}}=\frac{\vec{a}}{\mid\vec{a}\mid}$$
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||||
#### Vektorprojektion
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||||
Bei der Projektion eines Vektors teilt man einen Vektor beispielsweise in eine Tangential- und eine Normalkomponente.
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||||
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||||
"Durch Projektion des Vektors $\vec{b}$ auf den Vektor $\vec{a}$ entsteht der Vektor
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||||
$$
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||||
\vec{b_{a}}=\left(\frac{\vec{a}\cdot\vec{b}}{\mid\vec{a}\mid^2}
|
||||
\right)\vec{a} = (\vec{e_{a}}\cdot\vec{b})\vec{e_{a}}
|
||||
$$
|
||||
Er wird als *Komponente* des Vektors $\vec{b}$ in Richtung des Vektors $\vec{a}$ bezeichnet."
|
||||
#### Vektorprodukt zweier vektoren
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||||
"Unter dem Vektorprodukt $\vec{c}=\vec{a}\times\vec{b}$ zweier Vektoren versteht man den eindeutig bestimmten Vektor mit den folgenden Eigenschaften:
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||||
1. $\vec{c}$ ist sowohl $\vec{a}$ als auch $\vec{b}$ orthogonal: $\vec{c} \cdot\vec{a}=0$ und $\vec{c} \cdot\vec{b}=0$
|
||||
2. Der Betrag von $\vec{c}$ ist gleich dem Produkt aus den Beträgen der Vektoren $\vec{a}$ und $\vec{b}$ und dem Sinus des von ihnen eingeschlossenen Winkels $\varphi$:
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||||
$$
|
||||
\begin{align}
|
||||
\mid\vec{c}\mid&=\mid\vec{a}\mid \cdot \mid\vec{b}\mid \cdot \sin \varphi & (0°\leq\varphi\leq 180°)
|
||||
\end{align}
|
||||
$$
|
||||
3. Die Vektoren $\vec{a},\vec{b},\vec{c}$ bilden in dieser Reihenfolge einen rechtshändiges System."
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||||
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||||
**Berechnung eines Vektorproduktes aus den skalaren Vektorkomponenten der beteiligten Vektoren**
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||||
Das Vektorprodukt $\vec{a}\times\vec{b}$ zweier Vektoren lässt sich aus den skalaren Vektorkomponenten der beiden Vektoren wie folgt berechnen:
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||||
$$
|
||||
\vec{a}\times\vec{b}=\left(
|
||||
\begin{array}\\
|
||||
a_{x} \\
|
||||
a_{y} \\
|
||||
a_{z}
|
||||
\end{array}\right)\times
|
||||
\left(
|
||||
\begin{array}\\
|
||||
b_{x} \\
|
||||
b_{y} \\
|
||||
b_{z}
|
||||
\end{array}\right) = \\
|
||||
\left(\begin{array}\\
|
||||
a_{y}b_{z} - a_{z}b_{y} \\
|
||||
a_{z}b_{x} - a_{x}b_{z} \\
|
||||
a_{x}b_{y} - a_{y}b_{x}
|
||||
\end{array}\right)
|
||||
$$
|
||||
##### Determinantendarstellung eines Vektorproduktes
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||||
![[Screenshot 2023-07-15 115056.png]]
|
||||
Die eine dreireihige Determinante kann nach der *Regel von Sarrus* ermittelt werden. Diese wurde in der Abbildung zum Schluss verwendet.
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||||
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||||
##### Spatprodukt
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||||
Unter dem Spatprodukt dreier Vektoren versteht man das skalare Produkt aus dem Vektor $\vec{a}$ und dem aus den Vektoren gebildeten Vektorprodukt Vektorprodukt $\vec{b}\times\vec{c}$ :
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||||
$$
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||||
[\vec{a}\ \vec{b}\ \vec{c}] = \vec{a}\ \cdot\ \vec{b}\times\vec{c}
|
||||
$$
|
||||
#### Geometrisch Deutung eines Spatproduktes
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||||
![[Screenshot 2023-07-15 120529.png]]
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Hier sind grundlagen aus dem Abitur, welche nicht erwähnt werden. Darunter sind folgende Beispielthemen:
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- Geradendarstellung
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- Ebenendarstellung
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### Matrizen
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#### Transponierung einer Matrix
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![[Screenshot 2023-07-15 123157.png]]
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||||
Bei Matrizen kommen ansonsten keine neuen Themen dran, daher ist die Grundlage des Abis ausreichend.
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||||
#### Multiplaktion zweier Matrizen
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![[Pasted image 20230715123337.png]]
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Das ist das sogenannte Falk-Schema.
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### Determinanten
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Beim Durchlesen bekam ich eine Krise, daher mache ich das vllt später.
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### Kriterien für die Lösbarkeit eines inhomogenen linearen Systems
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![[Pasted image 20230715130139.png]]
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||||
### Kriterien für die Lösbarkeit eines homogenen linearen Systems
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![[Pasted image 20230715130100.png]]
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### Cramersche Regel
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![[Pasted image 20230715130346.png]]
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