vault backup: 2025-07-03 16:57:46
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@@ -5,11 +5,8 @@
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### 4.1 Einleitung: Warum Testverfahren?
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- Systematisches Vorgehen → bessere **Testabdeckung**
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- Unterstützung bei der Erstellung **guter Testfälle**
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- Ziel: Fehler früh entdecken & reproduzierbar testen
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@@ -30,37 +27,27 @@ Nutzen **Eingabe-Ausgabe-Beziehung**, ohne Quellcode zu betrachten.
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#### a) Äquivalenzklassenbildung
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- Eingaben in gültige/ungültige **Klassen** einteilen
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- **Aus jeder Klasse → 1 Testfall**
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#### b) Grenzwertanalyse
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- Grenzwerte sind **fehleranfällig**
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- Testfälle **am Rand** der Äquivalenzklassen
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#### c) Entscheidungstabellen
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- Repräsentieren **Regeln & Bedingungen**
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- Kombinationen aus Bedingungen → Aktionen
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#### d) Zustandsbasierter Test
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- Bei **zustandsbehafteten Systemen** (z. B. Automaten)
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- Zustände, Übergänge, Events → modellieren & testen
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#### e) Use Case Test
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- **Szenarien aus Benutzersicht** abdecken
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- Ziel: reale Nutzungspfade testen
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@@ -69,14 +56,11 @@ Nutzen **Eingabe-Ausgabe-Beziehung**, ohne Quellcode zu betrachten.
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Berücksichtigen **interne Struktur** des Systems/Programms
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#### a) Anweisungsüberdeckung
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- Jede Anweisung im Code muss mindestens **einmal ausgeführt** werden
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#### b) Zweigüberdeckung
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- Jeder Entscheidungspunkt (z. B. `if`, `else`) → **jede Richtung** wird getestet
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➡️ Für Entwicklernahe Tests (z. B. Komponententest)
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@@ -85,24 +69,16 @@ Berücksichtigen **interne Struktur** des Systems/Programms
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### 💡 3. ERFAHRUNGSBASIERTE VERFAHREN
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- Beruhen auf **Intuition, Erfahrung, Bauchgefühl**
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- Beispiele:
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- **Fehlerbasiertes Testen**
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- **Checklisten**
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- **Exploratives Testen**
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Einsatz besonders:
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- wenn wenig Dokumentation vorhanden ist
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- bei Timeboxing (agile Projekte)
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- als Ergänzung zu strukturierten Verfahren
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