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## 📘 **Zusammenfassung: V4 Prozessor (Teil 2) Computerarchitektur**
### 🔁 Wiederholung aus Teil 1
- **Instruktionstypen (MIPS):**
- **R-Format:** arithmetische/logische Operationen (z.B. `add $s1,$s2,$s3`)
- **Load/Store:** Speicherzugriff (z.B. `lw`, `sw`)
- **Branch:** bedingte Sprünge (`beq`, `bne`)
- **Datenpfad (Full Datapath):**
- Register → ALU → Speicher → Register
- Separate Instruktions- und Datenspeicher nötig, da ein Zugriff pro Zyklus
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### ⚙️ Steuerungseinheit (Control Unit)
- **Erzeugt Steuersignale aus dem Opcode:**
- **MemtoReg:** bestimmt Datenquelle für Register-Schreiben
- **ALUSrc:** wählt ALU-Operand (Register vs. unmittelbarer Wert)
- **RegWrite:** aktiviert Schreibzugriff auf Register
- **MemRead/MemWrite:** steuern Speicherzugriffe
- **Branch:** aktiviert bei bedingten Sprüngen
- **ALU Control:**
- Basierend auf Opcode und Funct-Feld
- Beispiel Mapping:
|ALUOp|Funct|ALU-Funktion|
|---|---|---|
|00|XXXXXX|`add`|
|01|XXXXXX|`sub`|
|10|100000|`add`|
|10|100010|`sub`|
|10|100100|`and`|
|10|100101|`or`|
|10|101010|`slt`|
---
### 📦 Erweiterter Datenpfad
- Unterstützung für:
- **Jumps (`j`, `jal`):**
- PC-Update mit 26-Bit Zieladresse + oberen 4 Bit des alten PCs
- Steuerleitung „Jump“ wird aus Opcode dekodiert
- **Branches (`beq`, `bne`):**
- Zieladresse berechnen (PC+4 + Offset << 2)
- ALU prüft, ob Bedingung erfüllt (Zero-Flag)
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### 🚨 Performance-Betrachtung
- **Ein-Zyklus-Datenpfad Problem:**
- Längster Pfad (Critical Path) bestimmt Taktfrequenz
- Beispiel: Load-Befehl → Instruktionsspeicher → Registerfile → ALU → Datenspeicher → Registerfile
- Unterschiedliche Instruktionen hätten unterschiedliche Latenzen → nicht praktikabel
- **Lösung:** **Pipelining**
- Aufteilung des Datenpfads in Stufen
- Überlappende Bearbeitung mehrerer Instruktionen
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### 📝 Für die Klausur merken
✅ Steuersignale (MemtoReg, ALUSrc, RegWrite, Branch, Jump)
✅ ALU Control Mapping (wie wird aus Opcode+Funct ALU-Funktion bestimmt?)
✅ Erweiterung des Datenpfads für Jump/Branch
✅ Problem des Ein-Zyklus-Datenpfads (Critical Path) → Motivation für Pipelining
✅ Unterschied: Jump vs. Branch
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